Mundos sintéticos

Mundos virtuales (o de síntesis).

Terra Nova: Games People Play

Por |2006-06-16T14:08:55-04:00junio 16th, 2006|Mundos sintéticos|

De Terranova, novedades. Un interesante estudio sobre la psicología y motivaciones de los usuarios utilizando el juego Online: Everquest como campo de pruebas. Y como siempre, su impacto en la cultura. Algo que normalmente sucede, sin darnos cuenta. En el campo de la psicología, los juegos online suponen un fantástico tubo de ensayo de los que extraer muchas conclusiones. Otro Super-paper imprescindible en la "Paperteca". Terra Nova: Games People Play Games People

Okami

Por |2006-06-10T14:49:18-04:00junio 10th, 2006|Mundos sintéticos|

Los días que pienso que ya no aguanto más tanta vulgaridad, recuerdo entonces que existe Japón. Y se me pasa. Si álguien todavía cree que el videojuego no es un arte, esto puede ayudar. Okami, de Clover Studio.

Una mirada a los mundos persistentes.

Por |2013-09-26T20:27:09-04:00junio 8th, 2006|Mundos sintéticos|

Teoría de juegos Edward Castronova había tocado fondo. Hace tres años este economista de treinta y ocho años era, en sus propias palabras, un fracaso académico. Había escogido un campo poco popular, la investigación de los servicios sociales y solamente había publicado unos pocos papeles que, por lo que sabía, “nunca había influido a nadie”. Había conseguido arañar un profesorado en el campus Fullerton de la Universidad Estatal de California, una escuela

Y LLEGÓ EL METAVERSO:GOOGLE

Por |2006-05-16T14:36:38-04:00mayo 16th, 2006|Mundos sintéticos|

Solo era cuestión de tiempo. El Metaverso de Google está a la vuelta de la esquina. Probando su nueva aplicación 3D para generar contenidos, SketchUp uno se da cuenta de como la empresa del sencillo buscador, (que poco le debe faltar ya para inaugurar servicios de pizza-google), va cavando túneles a las vetas escondidas, pero relucientes y claras si observas la evolución de la red. Todos los que de alguna forma observan

METAVERSO EN PRUEBAS

Por |2006-04-28T19:26:02-04:00abril 28th, 2006|Mundos sintéticos|

El que cada día aparezcan más y más proyectos utilizando metaversos como campo de pruebas, me hace pensar que es ahora, cuando realmente comienzan a existir los auténticos mundos virtuales utilizando este concepto. El metaverso, entendido como el sistema de un universo artificial habitado, comienza a existir realmente ahora y no hace un par de años, con el boom de los mundos masivos online. En los grandes juegos online conocidos, la libertad

Terra Nova: Why Do Kids Kill?

Por |2006-04-25T14:32:41-04:00abril 25th, 2006|Mundos sintéticos|

El videojuego, concretamente el MMORPG, como terapia. Ya estaba bien de escuchar siempre lo mismo sobre lo malo de los videojuegos, hoy, me encuentro conque un museo de Nueva York, presenta una exposición permanente sobre videojuegos. Y en Terranova, los juegos masivos multiusuario como terapia. Un gran día. Reidi, ya me cuentas. Terra Nova: Why Do Kids Kill? Two Columbine-style (tm) school massacres have recently been thwarted. Media reports of near-tragedies like

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