Sobre lo real y tangible
Nuestra querida Alaska…
Olvido Gara, Alaska mítica, ya sabía más de lo que sospechábamos. Eso nos pasa por no hacerle caso a los mayores. ¡Gracias Pablo!
Sobre lo real y tangible
Olvido Gara, Alaska mítica, ya sabía más de lo que sospechábamos. Eso nos pasa por no hacerle caso a los mayores. ¡Gracias Pablo!
Trofeos al ingenio. Segunda fila de estanterías, primera a la derecha. Siempre hay sitio. La creatividad es una droga dura, y maravillosa.
El maquiavélico plan de nuestro amado caballo mítico sigue funcionando. Menos para los Turcos, claro que, a ellos les quedaba más cerca el origen de la historia. Lo importante de esta fábula es esa inquietante y deliciosa tendencia que tenemos a olvidar, con fervor...
Siempre he pensado, que la forma más baja, facilona y cutre de hacer humor es meterse con los demás. Es el recurso barato de los que no tienen ningún tipo de ingenio. Recurso que por desgracia siempre es el más utilizado. En este caso, la columna del individuo denominado "calvo" (en minúsculas) es a mi pesar un completo fracaso. Y algunas voces ya resuenan en contra del siempre mezquino "recurso" de hablar
Texto extraído de: DnD-Es - Especiales DnD-Es - Especiales DUNGEONS & DRAGONS: Mito e historia Por Javier Rivera El Dungeons & Dragons (D&D), o Dragones y Mazmorras es el más antiguo de los juegos de rol, y también el único que esconde su origen en un mito. Y como todos los mitos esta protagonizado por un héroe, Gary Gigax. En este articulo trataremos de separar mito y realidad, para dar una historia
Cuando eliminas toda la realidad básica y queda tan solo el "branding", la publicidad, la información visual, los logotipos, queda pues esto... lo ví en Elástico, como no. La ciudad Legible. Una forma de recorrer territorios extraños en un mundo tan cercano que ya normalmente no somos conscientes de su presencia. Aún me duele que en la actualidad te dediquen una mirada condescendiente al argumentar la necesidad de una educación visual en