«Y es que aquella niña tan original jugaba a veces a ser dos personas distintas»
Alicia en el país de las maravillas. Lewis Carrol. A través del espejo
Lavondyss «Regiones Míticas»
El juego como forma de expresión
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El círculo mágico (I)
Puede que un ensayo sobre el auge de la cultura del juego en la era digital Que vivamos inmersos en una plena cultura digital ya no se le escapa a casi nadie. Con excepción de los que de todo esto no quieren saber nada, de los que en verdad no saben y los que no quieren saber (y ojo que no es lo mismo), el que más o el que menos conoce las posibilidades de la tecnología que hay disponible para el consumo de masas.
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Likufanele
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Cuento de navidad
Si quieres puedes escuchar conmigo una de mis canciones favoritas: "Home" Hace menos tiempo del que me atrevo a reconocer aquí, tuve una terrible noche de pesadillas. Una de esas noches donde los verdaderos fantasmas,
El poder de la Magissa
Magissa, el juego de rol para niños, sigue avanzando. Pero tras haber aparecido en algunos medios y hablarse de él en varios foros siguen surgiendo algunas dudas que me gustaría aclarar en lo posible. Especialmente
La vida secreta de las palabras
Dos o tres días después de poner para libre descarga la Guía de Inicio a Dyss Mítica, hace ya dos semanas ―caray, el tiempo vuela―, me puse en contacto con mi “Equipo Magissa” para iniciar
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